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iOS6使いこなし大事典 (三才ムック vol.568)
iOS6使いこなし大事典 (三才ムック vol.568) ReleaseDate:2014-02-20
Label:三才ブックス
Author:三才ブックス
Price:    UsedPrice:
※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

iPhone5をはじめとするiPhone/iPad/iPod touchの知られざるお役立ち設定を徹底的に追求! 2012年9月にリリースされた「iOS6」の隠れた便利設定や使い方を目的別にわかりやすく解説。iOS6には、従来のiPhone/iPad/iPod touchユーザーですら気付かない機能が満載。基本的な設定からiTunes/iCloudの便利ワザ・裏ワザまでを解き明かしています。いままで知らなかった機能がすべてわかる一冊です。

iOS6: corso di programmazione pratico. Livello 4 (Esperto in un click) (Italian Edition)
iOS6: corso di programmazione pratico. Livello 4 (Esperto in un click) (Italian Edition) ReleaseDate:2013-10-20
Label:Area51 Publishing
Author:Alessandro Montariello
Price:    UsedPrice:
Nel quarto volume di iOS6: corso di programmazione pratico ci occuperemo di un altro oggetto molto impiegato nelle applicazioni: le tabelle. Ci focalizzeremo sulla loro creazione per via grafica, mediante codice e attraverso una classe speciale a esse dedicata (UITableViewController). Passeremo all'inserimento dei dati e alla personalizzazione di ogni loro aspetto.
Un altro oggetto estremamente significativo è il Navigation Controller, che ti permetterà di visualizzare le viste in maniera gerarchica. Impareremo nuovi oggetti (UIToolBar e UIBarButtonItem) e oggetti esclusivi per iPad, sempre nell’ambito delle tabelle (UISplitViewController e UIPopoverController). Approfondiremo una prima modalità di sviluppo per animare i vari oggetti, ricorrendo ai vari attributi offerti dalla classe UIView. Infine, la parte teorica ci condurrà nel mondo dei vettori, oggetti utilissimi e sfruttati in ogni applicazione. La trattazione teorica sarà affiancata, come di consueto, dalla creazione di due applicazioni complete e funzionanti (blocco note e ricettario).


LIVELLO 4
Tabelle e prime animazioni

Imparerai:

. A utilizzare le tabelle e il Navigation Controller nello storyboard
. Un primo principio di sviluppo delle animazioni usando le funzionalità avanzate di UIView
. A creare un'applicazione blocco note sfruttando i componenti dedicati per iPad
. A creare e personalizzare un'applicazione ricettario
. A impiegare i vettori

iOS6: corso di programmazione pratico. Livello 3 (Esperto in un click) (Italian Edition)
iOS6: corso di programmazione pratico. Livello 3 (Esperto in un click) (Italian Edition) ReleaseDate:2013-06-20
Label:Area51 Publishing
Author:Alessandro Montariello
Price:    UsedPrice:
In questo terzo volume ci occuperemo di quegli elementi caratteristici che ormai siamo abituati a vedere in quasi tutte le applicazioni. Stiamo parlando degli oggetti TabBar, la famosissima "barra nera" con i suoi vari pulsanti. Inseriremo una TabBar in modo intuitivo, tramite lo Storyboard, integrando la funzione di scroll e personalizzandola. Costruiremo un template universale, per creare delle applicazioni sia per iPhone che per iPad. Nella parte centrale del volume sarà poi dedicato ampio spazio alla costruzione di due applicazioni per la gestione di una galleria d'immagini e per un vero e proprio tour virtuale tra le opere d'arte dei principali musei europei.
Infine, nel capitolo della teoria, approfondiremo i cicli (o iterazioni), con il supporto puntuale di specifici diagrammi di flusso.


LIVELLO 3
Gli oggetti TabBar e la creazione di un template universale

Imparerai:

. A inserire una TabBar tramite Storyboard in una semplice app
. A creare un template ordinato e compatibile con iPad e iPhone
. A realizzare due applicazioni impiegando alcuni elementi UIKit
. A utilizzare in modo ottimale i cicli

iOS6 〜 iOS9対応可 30ピンDockコネクタ - HDMI 変換アダプター 取扱説明書付き iPhone(4/4S) iPad (初代/2/第3世代)対応 視聴と同時に充電可能 国内検品実施製品【Apple Lovers Store】※偽物を販売する業者にご注意ください。
iOS6 〜 iOS9対応可 30ピンDockコネクタ - HDMI 変換アダプター 取扱説明書付き iPhone(4/4S) iPad (初代/2/第3世代)対応 視聴と同時に充電可能 国内検品実施製品【Apple Lovers Store】※偽物を販売する業者にご注意ください。 ReleaseDate:
Label:Apple Lovers Store
Author:
Price:¥ 2,398    UsedPrice:


絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】
絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】 ReleaseDate:
Label:SBクリエイティブ
Author:高橋 京介
Price:¥ 1,480    UsedPrice:¥ 1


Beginning Ios6 Games Development
Beginning Ios6 Games Development ReleaseDate:
Label:Not Avail
Author:Lucas Jordan
Price:    UsedPrice:


Dive Into iOS6: An App-Driven Approach
Dive Into iOS6: An App-Driven Approach ReleaseDate:2012-10-01
Label:Prentice Hall
Author:Paul J. Deitel
Price:    UsedPrice:

The programmer’s quick-start guide to iOS app development using iOS SDK 6, Cocoa Touch®, Xcode® 4.5 and the latest Objective-C® version and idioms!


Dive into iOS 6 programming with this brief introduction for new iOS developers! This five-chapter e-book gets you started developing great iPhone and iPad apps quickly and publishing them on Apple’s App Store. It’s ideal for people familiar with object-oriented programming in Java, C++, C# or Objective-C (an Objective-C background is not required). The three programming chapters include a simple visual programming app and two code-based apps presented using the Deitels’ signature app-driven approach—each technology is discussed in the context of a fully developed iOS app, complete with syntax coloring, code walkthroughs and sample outputs.


Topics covered in this e-book include:


iOS® App Development
• iOS 6, Xcode 4.5, Interface Builder, Objective-C, Cocoa Touch®, iOS Simulator
• Storyboarding, Segues, Auto Layout, Accessibility, Internationalization
• Application Templates, Universal Apps
• Social Framework, iCloud Key-Value Storage, Automatic Reference Counting (ARC), Collections, iOS Defaults System
• GUI, Views, View Controllers, Outlets, Actions, Event Handling


Fully Developed Apps
• Welcome, Tip Calculator, Favorite Twitter® Searches


App Business Issues
• iOS Developer Program, App Store, Submitting Apps, iTunes Connect
• What Makes a Great App
• Monetization, Pricing (Free vs. Fee), In-App Purchase, , Selling Virtual Goods
• Marketing, iAd Network, Advertising




はじめてのiPod touch iOS6対応 (BASIC MASTER SERIES)
はじめてのiPod touch iOS6対応 (BASIC MASTER SERIES) ReleaseDate:
Label:秀和システム
Author:小原 裕太
Price:    UsedPrice:¥ 1


iOS6 Speciale volume 1. Metti in vendita le tue app e inizia a guadagnare (Esperto in un click) (Italian Edition)
iOS6 Speciale volume 1. Metti in vendita le tue app e inizia a guadagnare (Esperto in un click) (Italian Edition) ReleaseDate:2013-02-18
Label:Area51 Publishing
Author:Alessandro Montariello
Price:    UsedPrice:
Questo primo speciale (il primo di tre volumi pensati per lo sviluppatore che vuole fare della sua attività un business prolifico) ti seguirà passo dopo passo in tutto il percorso necessario per approdare nell’AppStore di Apple e iniziare a guadagnare dal tuo lavoro.
Attraverso esempi pratici e puntuali approfondimenti, imparerai tutti i segreti e le tecniche per la preparazione della tua App al caricamento nello Store, registrandoti come sviluppatore iOS. Sarai in grado di inserire la pubblicità e di far testare le tue creazioni sui dispositivi di amici o conoscenti, prima di presentarle ad Apple per la convalida finale e la messa in vendita.


Volume 1
Metti in vendita le tue app e inizia a guadagnare

Imparerai:
- a registrarti come sviluppatore e acquistare la licenza per iOS
- a creare certificati e profili per le applicazioni
- a inserire banner pubblicitari nelle tue app
- a testare le tue app e a metterle in vendita su AppStore


L'autore
Alessandro Montariello è nato a Napoli il 15 febbraio 1989. È un appassionato di computer e di programmazione, in particolar modo per quanto concerne l’aspetto concettuale e progettuale. Il suo interesse per l’informatica spazia a 360 gradi, cercando di approfondire la conoscenza di ogni linguaggio di programmazione. Si occupa inoltre della creazione di videogiochi, senza porre limiti alla propria creatività.

iOS7: corso di programmazione pratico. Livello 5: Da iOS6 a iOS7 (Esperto in un click) (Italian Edition)
iOS7: corso di programmazione pratico. Livello 5: Da iOS6 a iOS7 (Esperto in un click) (Italian Edition) ReleaseDate:2014-01-27
Label:Area51 Publishing
Author:Alessandro Montariello
Price:    UsedPrice:
Volume speciale
Contiene tutti gli aggiornamenti a iOS7 dei volumi precedenti

All'interno di questo volume speciale ci occuperemo di tutte le novità che riguardano l'introduzione di iOS7, nuova versione del sistema operativo mobile di Apple. Partiremo da una dettagliata disamina delle funzionalità che arricchiscono la nuova interfaccia utente, per poi approfondire il nuovo ambiente di sviluppo: Xcode 5. In ultimo vedremo gli aggiornamenti che riguardano i progetti elaborati nei precedenti volumi del corso e inizieremo a lavorare con il CollectionView.

Inoltre imparerai:
. Le nuove funzionalità di iOS7
. Le nuove classi
. Il nuovo Xcode 5

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